Vicomtech-IK4 acoge por primera vez a nivel estatal la conferencia ICIDS: Nuevas tecnologías aplicadas a la narrativa digital

Gipuzkoa

  • Estas nuevas tecnologías permiten la interacción y participación del usuario en la historia, permitiendo nuevas formas de narrativa
  • La Conferencia Internacional en Historias Digitales Interactivas (ICIDS) reúne en Donostia a creativos y programadores de todo el mundo
  • Entre los ponentes destaca Richard Evans programador de la Inteligencia Artificial del videojuego Sims 3
  • Sus aplicaciones abarcan desde el sector audiovisual, el ámbito de los videojuegos, pasando por el pedagógico e incluso el terapéutico

Vicomtech-IK4 organiza desde hoy lunes al 15 de noviembre en el Parque Científico y Tecnológico de Gipuzkoa, la mayor conferencia a nivel internacional sobre nuevas tecnologías aplicadas a la narrativa. En ediciones anteriores, esta conferencia se ha celebrado en Vancouver (Canadá), Edimburgo (Reino Unido) o en Erfurt (Alemania). En esta ocasión, y por primera vez a nivel estatal, es San Sebastián la ciudad elegida, gracias a la colaboración de  Vicomtech-IK4 y el apoyo del Departamento de Educación, Universidades e Investigación del Gobierno Vasco.

Durante cuatro días, creativos y programadores de todo el mundo van a debatir y exhibir nuevas formas de narrativa y sus herramientas, las cuales permiten la interacción de los usuarios. Todo ello, con el fin de desarrollar y mejorar programas informáticos destinados a crear historias interactivas de forma sencilla y sin la necesidad de tener conocimientos de programación. Entre los ponentes destaca Richard Evans, programador de la Inteligencia Artificial del videojuego Los Sims 3.

Herramientas para creativos, profesores o terapeutas

Estas tecnologías generan nuevas posibilidades dentro de los ámbitos de la comunicación, la educación y el entretenimiento. Entre otros desarrollos, se utilizan personajes digitales dotados de inteligencia artificial, de lenguaje y entendimiento natural o gráficos inteligentes. Además, se estudia la creación de “Herramientas de autor intuitivas” destinadas a profesores, terapeutas, guionistas o creativos. Así, estos profesionales pueden generar cursos, historias o terapias interactivas sin necesidad de conocimientos informáticos.

En este sentido, Vicomtech-IK4 investiga en estas líneas de desarrollo desde sus orígenes. Por ejemplo, para el ámbito del sector audiovisual, Vicomtech-IK4 ha creado una herramienta para generar, de forma automática, avatares que reproducen la actividad de un actor sin la necesidad de captura de movimiento. Como podéis ver en este enlace: http://youtu.be/LYONJPm1wbs

Por otro lado, la aplicación de estas nuevas soluciones también puede llegar a las narraciones más tradicionales, como pueden ser las películas o los comics, donde el usuario podría interactuar eligiendo en distintos momentos cómo quiere que se desarrolle la historia, y haciéndole partícipe durante el transcurso de la misma.

Vicomtech-IK4

Vicomtech-IK4 es un centro de investigación aplicada que orienta su actividad al terreno de los gráficos por ordenador interactivos y la tecnología multimedia.  Concretamente, se dedica a las tecnologías de interacción visual y de las comunicaciones.

Nació en el año 2001 fundado, la red de centros tecnológicos enfocados en Multimedia y Gráficos 3D de mayor prestigio a nivel internacional, y EiTB. Más adelante, en 2005 se aumentó el número de socios y en la actualidad está integrado por 20 miembros de diferentes ámbitos sociales y empresariales.

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